분석(2)
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환원:디보션 - 게임의 종교적 상징 의미 분석, 해설 (1)
*스포일러 주의 *반교를 비롯하여 게임의 결말을 언급하고 있습니다. 레드캔들게임사의 반교:디텐션 후속작인 환원:디보션은 1980년대의 대만의 한 평범한 가족의 이야기를 다룬 공포게임이다. 종교가 일상이던 시절에서 잘못된 믿음은 어떤 결과를 불러오는가. 역사가 두려움으로 다가오던 시절을 다룬 것이 반교라면 환원은 소원이 공포가 될 때의 심리를 다루고 있다. 제작진들이 공포를 접근하는 방식이 흥미로워서 이후 나올 차기작도 기대되는데, 반교와 마찬가지로 환원 역시 대만의 종교관을 깊숙히 다루고 있어서 한 번 지금까지 찾아본 것들을 정리하고자 한다. 대만의 종교관대만을 여행하다 보면 종교 사원, 거리 제사, 운세 점치기 등 종교와 관련된 장소들을 많이 볼 수 있다. 대만은 종교와 삶이 밀접하게 연관된 나라이나 ..
2020.08.11 -
반교:디텐션 해석(2) - 게임에 들어간 종교적 상징, 분석 정리글 (스포주의)
지난 글에선 반교:디텐션 게임의 소품에 나오는 문화적 배경과 상징을 적었으니 이번엔 종교적 배경에 대해 적어보려고 한다. 게임에서는 도교, 불교 및 민간신앙을 다루는 이야기가 많은데 이는 대만의 종교관과 관련깊다. 다종교국가이긴 하나 불교와 도교, 유교의 영향을 많이 받았으며 본성인, 외성인, 원주민들의 민속신앙까지 포함하여 몹시 다양하고 복잡하다. 또한 한국에서 제사 지내는 것처럼 대만에서 종교는 삶에 밀접한 하나의 문화에 가깝다고 할 수 있다. 강당으로 가는 길목의 반얀나무와 토지공묘 학교를 나오면 등장하는 반얀나무는 산에 있는 당산나무라고 한다. 원문은 수왕공(樹王公)이라 불리는데 민간신앙에서 거목에 깃든 신을 뜻한다. 그것보다 더 중요한 건 웨이와 만났을 때는 나무 앞에 있던 철망이 팡레이신 혼자..
2020.08.06